Okami fue un sorprendente y bello videojuego que Capcom lanzó en el 2006 para PS2 y posteriormente reeditó para Wii. Una de las características que poseía este original título, que parecía una obra de arte japonesa en movimiento, era que para realizar algunas acciones, las debíamos “dibujar” en la pantalla con la ayuda de un pincel tradicional.
Esta característica se podría haber adaptado perfectamente a la Nintendo DS y su pantalla táctil. Y esa es, según comentarios de la revista Official Nintendo Magazine, la idea que la Compañía japonesa ha tenido para sacar la secuela de este original título (Okamiden) en la portátil de Nintendo.
Fuente: meristation.com